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Como Funciona
A
GEN – Gincana Enxadrística Nacional, é uma gincana
intelectual. Suas tarefas serão realizadas através de
diversas atividades que estimulam o prazer pela
pesquisa, busca do conhecimento, resolução de
problemas. As equipes serão obrigadas a trilhar este
caminho de forma interativa, dinâmica, de maneira tal
que ao final do desafio teremos novos perspectivas que
fortalecerão a prática do Xadrez em todo o Brasil.
Cada
equipe pode ser composta por no máximo 5 (cinco)
pessoas que pratiquem Xadrez em qualquer instituição
educacional, desportiva, ou mesmo em algum grupo de
estudo. Entre os membros da equipe, deverá ser
escolhido um capitão de equipe que deverá estar
cadastrado na CBX - Confederação Brasileira de Xadrez.
A
Gincana possui 60 tarefas normais, 3 tarefas-surpresa e a Grande
Tarefa Final, totalizando 64 tarefas, uma para cada casa
do tabuleiro de Xadrez. Estas 64 tarefas tratam dos mais
diversos temas relacionados com o esporte de Caíssa,
envolvendo biografia de grandes jogadores, torneios
mundiais, partidas célebres, curiosidades, atualidades,
etc.
Cada
tarefa terá sua própria pontuação e exigirá muito
esforço por parte dos membros de cada equipe, pois serão
tarefas que para sua conclusão, será necessária muita
pesquisa, inclusive na própria Internet. À medida que
cada equipe vai realizando estas tarefas, serão
computados em seu quadro de pontuação os valores
equivalentes. A equipe que concluir o maior número de
tarefas, e realizar as Tarefas-surpresa e a Grande
Tarefa Final dentro dos prazos estabelecidos será a
Campeã.
Como
no Xadrez, as equipes deverão estar atentas às
vantagens (material, posicional e temporal) das equipes
adversárias. Em determinadas tarefas, por exemplo, o
tempo não gasto pela equipe será acumulado para as próximas
tarefas. Ou seja, quanto mais rápido se realiza uma
tarefa mais tempo se terá para a próxima.
Para
mais informações consulte o Regulamento Geral da
GEN.
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